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シャープシューター 頭を飛ばす簡単なお仕事です Husk、Siren、Scrakeの処理がメインになってくる 状況が揃ってさえいればFPも処理できる万能職 タゲ取った後パンパン(発狂)パンパンパン パンパンパンパン パンが安定しやすい気がする。要練習 とりあえずこいつを最優先でLv6にするのがおすすめ 自殺以上だとクロスボウが微妙になるので注意 Lv6にすればLARでSCをカモれる LARでスタン→M14HSの方が若干早い M14ゼロ距離HS7連射が一番早い(ハード以下のBSKカタナハメのように仰け反る) ↑一発目を撃つ時にワンパン貰いそうで怖いよ。スリル満点 装備の例 M14+LAR HC+Xbow コマンドー おすすめのPerk 平面での雑魚処理に強い。敵のHPが見えるのでいると便利。 アサルトライフル大好きな、筋肉もりもりマッチョマンの変態にオススメ。 Scarを12~13ぐらい撃ち込んだ後クロスボウをぶち込めばSC倒せるよ。マジオススメのPerk ※でも一回目の突進はちゃんと避けてね! 装備の例 AK47+SCAR+カタナ FnFal+SCAR サポートスペシャリスト 溶接工 ショットガンとグレネードで面での攻撃が可能。 扉を使った足止めも有効なので、狭いマップだと無双できる 近接Alt→しゃがみHSGAltHSでSCを瞬殺可能 ↑覗かないでやったほうが時間に余裕がある為安定しやすい 画面の真ん中がどの辺りか把握しておくべし 失敗したら逃げないでうぃーーーんされましょう チェーンソーのなぎ払いは相当痛いです グレ→HSGAlt→グレ→グレ→HSGAltでFPを瞬殺可能 装備の例 SG+AA12(低Lv時) SG+HSG+斧(Lv6) AA12+HSG+カタナ(Lv6) KSG+HSG+カタナ フィールドメディック みんなのお医者さん 迷惑Perkその1 不要 装備の例 MP7M+LAR+カタナ ファイアバグ 最強のPerk。 迷惑Perkその2 Pat戦のみ 装備の例 火炎放射器+カタナ 火炎放射器+MAC-10 火炎放射器+HC バーサーカー 肉壁 迷惑Perkその3 Pat戦なら1チームに1人 装備の例 カタナ+斧+LAR カタナ+斧+SCAR 斧+クロスボウ カタナ+Chainsaw(Pat戦) デモリション 爆破はまかせろー 迷惑Perkその4 上級者以外お断り 装備の例 M32+LAR+パイプボム LAW+パイプボム
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ブームビーチ攻略@wiki>資源>鉄鋼 司令部レベル9から使用できる資源。司令部、資源施設、防衛施設、支援施設のアップグレード時に使用。アップグレードが最終段階になると膨大な量が必要になり足りなくなることが多い。 鉄鋼入手方法 ●資源施設の中にある鉱山 ※鉱山は司令部レベル10以上で設置可能 ●資源基地からの入手 ※木材、石材、鉄鋼ともに最大、各14ヶ所の資源基地から入手 ●敵の島へ襲撃時の報酬 ●勝利ポイントによるデイリーボーナス ●タスクフォース所属によるオペレーション報酬 ●深海探査艇の潜水探査報酬 ●司令部、資源施設、防衛施設、支援施設のアップグレード時に足りない場合のダイヤモンドでの補填 鉄鋼消費内容 ●司令部、資源施設、防衛施設、支援施設のアップグレード 他のページを見るならコチラ 【司令部】 【軍隊】 【ライフル兵】【ヘビー】【バズーカ兵】【ウォーリア】【戦車】【衛生兵】【グレネーディア】【火炎放射戦車】 【ハンメルマン中尉とテラー博士】 【ハンメルマン中尉】【テラー博士】 【資源施設】 【住居】【製材所】【採石場】【鉱山】【金庫】【木材集積所】【石材集積所】【鉄鋼集積所】【シェルター】 【防衛施設】 【スナイパー塔】【マシンガン】【迫撃砲】【野砲】【火炎放射器】【ブームキャノン】【ロケットランチャー】【ショックランチャー】【地雷】【ブームマイン】 【支援施設】 【上陸艇】【ガンボート】【彫刻工房】【レーダー】【武器庫】【深海探査艇】 【ガンボートの武器】 【砲撃】【フレア】【治療キット】【ショックボム】【一斉砲撃】【煙幕】 【資源】 【ゴールド】【ダイヤモンド】【木材】【石材】【鉄鋼】【パワーストーン】【パワーパウダー】【彫像】 【タスクフォース】 【タスクフォース】【インテル】【ブラックガードの基地】 【雑談ページ】 【【タスクフォース】チームメンバー募集専用ページ】 あなただけが知っている情報を提供してサイトにご協力お願いします。 情報提供ページ
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IS<インフィニット・ストラトス> キャラクターソング IS<インフィニット・ストラトス>の劇中歌キャラソンシリーズ。 シリーズ一覧 BD/DVD特典CD IS<インフィニット・ストラトス>キャラクターソング 篠ノ之箒 IS<インフィニット・ストラトス>キャラクターソング セシリア・オルコット IS<インフィニット・ストラトス>キャラクターソング 凰鈴音 IS<インフィニット・ストラトス>キャラクターソング シャルロット・デュノア IS<インフィニット・ストラトス>キャラクターソング ラウラ・ボーデヴィッヒ ボイスドラマ キャラクターソングCD IS<インフィニット・ストラトス> キャラクターソングCD1 篠ノ之箒 IS<インフィニット・ストラトス> キャラクターソングCD2 セシリア・オルコット IS<インフィニット・ストラトス> キャラクターソングCD3 凰鈴音 IS<インフィニット・ストラトス> キャラクターソングCD4 シャルロット・デュノア IS<インフィニット・ストラトス> キャラクターソングCD5 ラウラ・ボーデヴィッヒ その他 SUPER∞STREAM IS<インフィニット・ストラトス> ボーカルコレクションアルバム IS<インフィニット・ストラトス>オリジナルサウンドトラック 関連項目 IS<インフィニット・ストラトス> STRAIGHT JET
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殺戮ミッションルール・特徴 報酬GTA3 一覧ポートランド ストートン島 ショアサイド・ベイル 攻略ポイント 関連リンク・動画GTA3 殺戮ミッション マップ上に点在するドクロのアイコンに触れると殺戮ミッションが始まる。 それぞれ武器や標的が定められており、課された数を排除するとクリア。一部はヘッドショットなど追加条件あり。 「Trial By Fire」や「Uzi Money」は殺戮ミッション形式となっている。 VCの殺戮ミッションとはいくらか仕様が異なる。 意外なことにSAには用意されていない。強いて言えばギャング戦争がそれかもしれない。 ちなみに外伝のリバティーシティ・ストーリーズ(LCS)では、成功するまで往復する仕様は廃止されている。 また、全ての殺戮ミッション達成で強力な武器が隠れ家に配備されるなど、GTA3とはかなり違う。 ルール・特徴 時間は全て120秒=2分。 武器が1つだけに固定され変更はできない。なお、殺戮ミッション限定の武器というのは無い。 マフィア、トライアド、ヤクザ、などなど登場するギャングのいずれかが指定される。 成功するまで2ヵ所を往復する。この点がⅢ特有の仕様。 いったん成功すると再挑戦は不可能。 報酬 GTA3 達成するごとに1度の報酬が$5,000上乗せされる。19個目にて$5,000*19=$45,000、最後の20個目では例外的に100万ドルを獲得する。 達成個数 報酬 総額 1 $5,000 $5,000 2 $10,000 $15,000 3 $15,000 $30,000 4 $20,000 $50,000 5 $25,000 $75,000 (省略) 16 $80,000 $680,000 17 $85,000 $765,000 18 $90,000 $855,000 19 $95,000 $950,000 20 $1,000,000 $1,950,000 一覧 武器・手段@目標の種類と数場所1 場所2補足 ポートランド M16@ディアブロ30人ルイージのクラブの向かい。路地の階段の近く。 カラハン橋の北にある駐車場の建物の裏。この建物はルイージのミッション「The Fuzz Ball」の目的地。 AK-47@マフィア20人シプリアーニ・レストランの東にある2つのガレージの間。 シプリアーニ・レストランの南にある細長い坂道な路地。その一番下。ここにはマイクロSMGや隠しアイテムもある。 ショットガン@トライアド20人タクシー事務所の路地。 病院の裏の高所。 マイクロSMG@トライアド25人中華街のロックスターのロゴが目立つ建物。エル・ブッロの電話ミッション「Trial By Fire」で火炎放射器があった場所。 トレントンの駅の南にあるスーパーマーケット。ここは「Patriot Playground」で使うPatriotが停まっている。ドライブバイするよう要求されるが無視してよい。 手榴弾@車10台病院の北の高架。 警察署の南方向の高架。 ロケットランチャー@車13台カラハン橋の東にある路地。近くに隠しアイテムあり。 ドーナツ屋の東にある建物の塀の裏。 ストートン島 火炎瓶@ヤクザ16人斜めと縦の二車線道路が地図上で交わる地点の建物。 塗装屋や爆弾屋がある平地の南端。 スナイパーライフル@ヤーディー17人をヘッドショット警察署の西方面にあるビルの階段を上った先。 カジノの階段を上ってヘリポートとは違う道の先。 手榴弾@ヤーディー25人消防署の裏。 隠れ家の北方向にある路地。 火炎放射器@ヤクザ25人ドナルドのミッションが受けられるビルの西にある駐車場。その東側の出入り口。 教会の裏。ヘルスが置いてある方面から入る。 ロケットランチャー@ヤーディー30人教会の墓場。教会の西側から入れる隙間に設けられている。 ↑の火炎放射器と同じ駐車場の北側。西側の出入り口。 ショットガン@車8台ベルヴィルパークの南西の角。ここの南東の植え込みにアドレナリンあり。 ベルヴィルパークの北東の角。↑と対になるように配置。 ロケットランチャー@車15台リバティー大学の南側の敷地内。 フォートストートンの工事現場。北東の尖ったかたちの部分。 ショアサイド・ベイル ショットガン@フッズ20人ウィチタ・ガーデンの車庫の天面。隠れ家の東の坂を少し下り、下を見る。そこから飛び降りると辿り着ける。 空港から4車線道路に入ってすぐの場所の看板裏。「SUMO」と書かれている。 M16@フッズ20人をヘッドショットウィチタ・ガーデン北東方面。「Spuid」と書かれたオレンジの看板の裏。広場への道中、あるいは九十九(つづら)折りの道路から行ける。 シダー・グローブの九十九折りの看板の裏。近くの駐車場にアドレナリンあり。 スナイパーライフル@カルテル15人をヘッドショット警察署の北。アスカのミッション「Bait」で使う敷地の隙間。近くの板はユニークスタントの対象。 警察署裏のガレージの屋根。そばに隠しアイテムが落ちている。 火炎放射器@カルテル20人シダー・グローブの真ん中の邸宅。Landstalkerが停まっている車庫の裏。玄関に隠しアイテムあり。 パイク・クリーク北部。車両収集の届け先となるガレージの近く。 車の体当たり@カルテル20人空港のハンバーガーの看板裏。 病院の南の林。 マイクロSMG@車7台パイク・クリーク南端の十字路近くのゲートと小屋の陰。 コクラン・ダム下流の円い道路。そこにつながった坂に置いてある岩。ドライブバイするよう要求されるが無視してよい。 ロケットランチャー@車15台パイク・クリーク南東部の倉庫の屋根。隣の屋根に隠しアイテムあり。 空港からパイク・クリークに続く四車線道路。その途中の看板裏。 攻略ポイント Ⅲはストーリー進行でギャングが敵対化すると難易度が急上昇するので、なるべく早めにクリアしておきたい。カルテルは最初から敵対化しているが「The Exchange」の後だと武器が強化されるので事情は同じ。 武器ホイールを展開できないので、走れる状態に変えたり、展開中のスローモーションで状況把握は不可能。 スポーツカーで5~10秒ほどのところにアドレナリンがあるなら、多少は遠くても取りに行ったほうが難易度の低下になる。ただしアドレナリンは乗車すると効果が切れるので、その点は計画的に。 乗り物の利用制限は全くない。速い車を用意しておけば迅速な移動はもちろん、体制の立て直しにも役立つ。 火炎瓶と火炎放射器の攻撃が燃え移ると大ダメージを被る。Ⅲには防火が無いので慎重な立ち回りしか対策がない。 照準を自動ロックオンにした状態で敵が大勢いると、自動ロックオンが邪魔で近くの敵の迎撃に間に合わないことが結構ある。オプションから照準設定をいじると応戦しやすくなる。 ドライブバイや車で突進するときは、敵の猛攻を浴びてしまう。なので防弾車や、それなりに丈夫な車が望ましい。 敵の落とした武器や現金に目がくらむとミッション失敗しやすい。 関連リンク・動画 GTA3 Area GTA GTA Wiki GTA BASE GTA 3 Wiki Guide powerpyx.com + 決定版 + オリジナル
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TAITO STATION 仙台名掛丁店 住所 宮城県仙台市青葉区中央1-7-13 最寄り駅 仙台駅から徒歩5分 営業時間 9 00~24 00 最終確認日 2021/04/02 設置機種 THE WALKING DEAD DARK ESCAPE 3D ガンスリンガー ストラトス 2 THE HOUSE OF THE DEAD 4 TRANSFORMERS HUMAN ALLIANCE ルイージマンション アーケード その他(メンテ等)
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ロックオン・ストラトス(Lockon Stratos)(CV 三木眞一郎) ロックオン・ストラトス(Lockon Stratos)(CV 三木眞一郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2283年3月3日、24歳 血液型…O型 身長…185cm 体重…67kg 趣味… 原作搭乗機(1st)…GN-002 ガンダムデュナメス→GN-002+GNR-001D GNアーマーTYPE-D 通称…兄貴、ロックオン(※)、(刹那の)お父さん 備考…本名 ニール・ディランディ ※公式および原作ファンの間では、単にロックオンと言った場合はライルではなく、ニールをさすことが多い ハロ(オレンジ)(CV:小笠原亜里沙) 製造年月日…2196年以降?(公式外伝『00I 2314』より) 原作搭乗機(1st)…GN-002 ガンダムデュナメス→GN-002+GNR-001D GNアーマーTYPE-D 原作搭乗機(2nd)…GN-006 ケルディムガンダム→GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 原作搭乗機(劇場版)…GN-002RE ガンダムデュナメスリペア→GN-010 ガンダムサバーニャ 【属性】 CB ガンダム 太陽炉 【台詞】 選択時デュナメス!目標を狙い撃つ!! デュナメス、ロックオン・ストラトス、出撃する! ロックオン・ストラトス。成層圏の向こう側まで狙い撃つ男だ ハ「ネライウテ、ネライウテ」 戦闘開始時ぶっちゃけ撃つ気満々だ。行くぞ、ハロ!(CPU戦) 砲撃に集中する。回避運動は任せたぞ、ハロ(CPU戦) ソレスタルビーイングに、沈黙は許されない…(CPU戦) 世界を敵に回しても、俺達にはやるべきことがある(CPU戦) さっさと終わらせようぜ、足止め喰らってる場合じゃないからな(CPU戦) ハロ、行くぜ! 行こうぜ!俺達にしかできない仕事だ 各機、ミッションプランに従って行動しろ 砲撃に集中する。回避運動は任せたぞ、ハロ (固定 タッグ初戦) さーてと…行こうか、相棒!(固定 連勝) よろしく頼むぜ、お嬢さん(僚機属性「女性」) 護衛はお任せ下さい、お姫様(僚機属性「女性」) 少年兵…刹那と同じか…(僚機属性「少年」) 覚悟があれば年齢なんて関係ねぇ、そうだろ?(僚機属性「少年」) そんじゃ2人仲良く、狙い撃つとしますか(僚機「射撃機」) おいおい、どっちが前に出りゃいいんだよ?(僚機属性「射撃機」) 見せてやろうぜソレスタルビーイングの戦い方ってやつを!(僚機属性「CB」) 凍てついたお前の心…この俺が…溶かしてみせるさ…!(僚機カテジナ(ゴトラタン)) 命は安くないんだ…それが誰の命であろうともな(僚機or敵機ヒイロ(EW)) その機体、核を動力にしているってのか?危ねぇな(僚機or敵機キラ(フリーダム,ストフリ),ラウ,アスラン(ジャスティス,∞ジャスティス),シン(デスティニー)) 兵士になるしか生きるすべがなかった子供もいるんだ…だがお前達は…!(僚機or敵機シン(共通),ルナマリア()) 俺たちは世界に喧嘩を売ったんだ、分かってるよな刹那(僚機刹那(共通)) 無茶だけはするなよ…刹那(僚機刹那(エクシア,アヴァランチ)) 俺たちの連携がカギになる、頼むぜティエリア(僚機ティエリア(共通)) ロ「俺たちは世界に喧嘩を売ったんだ、分かってるよな刹那」刹「わかっている。俺たちはソレスタルビーイングの…ガンダムマイスターだ」(僚機刹那(アヴァランチ))(共通時と後半のトーンが違う) ライル!?いや…そんなまさか…(僚機or敵機ロックオン(ケルディム)) ライル!?お前どうしてこんなところに!(僚機or敵機ロックオン(ケルディム)) その機体、太陽炉を…いやGNドライヴをどこで調達した?(僚機or敵機ブシドー) 悲しいけどこれって戦争なんだよな…(敵機刹那(共通)) ロ「KPSAのサーシェスだな!?」サ「ケッ、クルジスのガキに聞いたか!?」(敵機サーシェス(アルケー)) 攻撃そこ!(メイン射撃) 墜ちろ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 捉えた!(メイン射撃) 喰らえぃ(メイン射撃) 喰らえ!(射撃CS,フルシールド時特殊射撃) 狙い撃つ!(射撃CS,フルシールド時特殊射撃) 当たれ!(Nサブ射撃) こいつっ!(Nサブ射撃) 仕掛ける!(Nサブ射撃) そこだろ!(Nサブ射撃) そぉらよっと!(横・後サブ射撃) おっと!あぶねっ!(横・後サブ射撃) たあっ!(後サブ射撃) いけ!(特殊射撃) 喰らえっ!(特殊射撃) させるかよっ!(特殊射撃) GNミサイル!(特殊射撃,後格闘格闘派生) シールド展開!(特殊格闘) GNフルシールド!(特殊格闘) ハロ、シールド制御頼むぜ!(特殊格闘) ハ「モードヘンコウ、モードヘンコウ」(特殊格闘) 焦るなよ!(特殊格闘 解除) 仕留める!(特殊格闘 解除) 終わりにする!(後格闘) 俺とハロのコンビを甘くみんなよ?(後格闘) 沈め!(後格闘射撃派生) うぅおああぁ!(後格闘射撃派生) ハ「コウゲキカイシ!コウゲキカイシ!」(後格闘射撃派生) もらった!(後格闘格闘派生) ハ「マカセロ!マカセロ!」(後格闘格闘派生) このっ!(N格闘初段) でぇやっ!(N格闘初段) 俺に剣を使わせるとは!(N格闘最終段) てやっ!(横格闘初段) 甘いぜ!(横格闘初段) えぇりゃっ!(横格闘初段) ええい!(横格闘最終段) なめんな!(格闘前派生) 邪魔だ!(格闘射撃派生) 逃がすか!(格闘射撃派生) はあっ!(前格闘) 甘い!(前格闘hit後) やらせるかっ!(前格闘hit後) ふっ!(BD格闘 突き刺し) 隙有り!(BD格闘) おぅらっ!(BD格闘 射撃) へっ、狙い撃つまでもねぇ(BD格闘 射撃) そこだ!(フルシールド時格闘) くっそぉ!(フルシールド時格闘) やらせるか!(フルシールド時格闘) 今だ!(覚醒技初段) 狙い撃つぜ!(覚醒技hit後) 今日の俺は容赦ねぇぞ!(一定以上のダメージ) てめぇらに慈悲なんてくれてやるか!(一定以上のダメージ) 相性ピッタリだな!(連携成功) よっしゃあ!この調子でいくぜぇ?(連携成功) ニ「ヒュ~ゥ!やるじゃないか!」ラ「兄さんこそ!」(連携成功 ロックオン(ケルディム)) 刹「相変わらずいい腕だ、ロックオン」ロ「そう素直だと気持ち悪いな。悪いもんでも食ったか、刹那」(連携成功 刹那(アヴァランチ)) すまん!無事か!?(誤射) 俺としたことが…(誤射) ハ「ヘタッピ、ヘタッピ」(誤射) サーチここまでだ ロックオン! 見つけたぜ! 飯ぐらい食わせろって ターゲットを捕捉した! まったく…次から次へと… ハ「テキキハッケン!テキキハッケン!」 あんたの家族は…そんなこと望んじゃいないだろうが!(ターゲット、シン、アスランをロック) レディーが戦場に出るもんじゃないぜ?(敵機属性「女性」) 超兵…?報告にあった、人革連の専用機か(敵機属性「強化人間」) 可変機かよ!?あいつは狙い撃つのに難義しそうだ(敵機属性「可変機」) その小うるさい装備…一つずつ狙い撃たせてもらう!(敵機属性「ファンネル」) あの敵は!?おいおい、マジかよ…(敵機属性「太陽炉」) なんだと!?あれは…0(オー)ガンダム!?(敵機アムロ(ガンダム)) てめぇは戦いを生み出す権化だ!!(敵機シャア(ジオング),ゼクス(),ギンガナム,ガトー) おいおい、その金ピカ…ビームを跳ね返したりはしないよな?(敵機クワトロ,ハリー,ムウ(アカツキ)) そいつじゃ絶望的だな(敵機シロッコ(ジ・O)) 変わった形のファングだな(敵機ハマーン(キュベレイ),アムロ(ν,Hi-ν),シャア(サザビー,ナイチンゲール)) あの装備、ビットか?にしてはやけにデカいな…(敵機アムロ(ν,Hi-ν)) アレルヤじゃないが…まるで世界の悪意が聞こえるようだぜ(敵機シャギア,東方不敗,ギンガナム) あの装備は…まさか…(敵機ロックオン(ケルディム)) トランザムだと!?一体どうなってんだ…!?(敵機ブシドー) 刹那、お前はエクシアで何をする?(敵機刹那(エクシア)) アーマーだと!?くそっ!面倒な事になりそうだぜ…(敵機ロックオン(デュナメス),クリス,レーン) ロ「アイルランドで自爆テロを指示したのはお前か!?何故あんなことを!!」サ「てめぇだって同類じゃねぇか!紛争根絶を掲げるテロリストさんよぉ!」(敵機サーシェス(アルケー)) そのボロいマント…目障りだぜ(敵機トビア(フルクロス),キンケドゥ,ザビーネ(X2)) マントかよ!剥がすのに苦労しそうだな…(敵機トビア(フルクロス).キンケドゥ,ザビーネ(X2)) 終わりにする!(ロックした機体を撃破で勝利) あんたで最後か(ロックした機体を撃破で勝利) 被ロック正面! 右だ…! 左か! 後ろだと!? ハ「ゼンポウチュウイ、ゼンポウチュウイ!」 ハ「ミギダ、ミギダ!」 ハ「ヒダリダ、ヒダリダ!」 ハ「コウホウチュウイ、コウホウチュウイ!」 諦めてたまるかよっ!(自機被撃墜で敗北時) どんな敵が来ようと、狙い撃つだけだぜ(自機被撃墜で敗北時) ロ「俺は、この世界を…!!」サ「へっ、右側が見えてねぇじゃねぇかぁ!!」(自機被撃墜で敗北時 サーシェス(アルケー)) 被弾時なっ…! チッ…! くそっ…! ぐあっ!(ダウン) ってぇ!(ダウン) くそっ…直撃か!(ダウン) 指先の感覚が…!(ダウン) 喰らっちまったか…!(ダウン) ハ「チョクゲキ!チョクゲキ!」(ダウン) ハ「ソンショウジンダイ!ソンショウジンダイ!」(ダウン) ぐあぁ!(スタン) この馬鹿野郎!(誤射) 気合い入れすぎだ!(誤射) おいおい、そりゃねぇだろ…(誤射) ハ「ビンボウクジ!ビンボウクジ!」(誤射) ありがとよ(僚機がカット) すまない、助かった(僚機がカット) 被撃墜時畜生…! しまった…!! うおわぁあっ…!! おいおいマジかよ…!! ハ「ウワァ!」 ハ「ロックオン…ロックオン…」 焦んなよ!(僚機被撃墜) ウソだろ…!?(僚機被撃墜) おい!?無事か!?(僚機被撃墜) 刹那!応答しろ、刹那ぁ!(僚機被撃墜 刹那(共通)) ガード甘いぜ! この程度か? そう熱くなるなって ふぅ、ひやひやもんだぜ(フルシールド 耐久残) (ガードブレイク) 弾切れ時弾切れだと!? GN粒子の残量が…! チャージを急いでくれ、ハロ! ハ「GNリュウシ、チャージチュウ!GNリュウシ、チャージチュウ!」 っべぁっ!(フルシールド消失) クソッタレが…!(フルシールド消失) 敵機撃墜時1機撃墜! 次はどいつだ!? あっけない最後だな 恨んでくれて構わないぜ ま、軽くこんなもんだろ ハ「トマラナイ!トマラナイ!」 ハ「ゼンダンメイチュウ!ゼンダンメイチュウ!」 もうちょっと…肩の力抜いた方がいいと思うぜ?(僚機ティエリア(共通)) 刹「無理をするな、ロックオン」ロ「どうしたぁ刹那?随分と気が利くようになったじゃないか」(僚機刹那(アヴァランチ)) 油断大敵だ、気合入れていくぜ!(僚機が敵機撃墜) 敵さんはいつ来るかわかんねえ、油断するな…(僚機が敵機撃墜) ったく、相変わらず容赦ねぇな(僚機が敵機撃墜 刹那(共通)) 流石だな、ティエリア!(僚機が敵機撃墜 ティエリア(共通)) ロ「いいぞ、刹那!」刹「周囲の警戒を続ける」(僚機が敵機撃墜 刹那(アヴァランチ)) 復帰時まだまだやれるぜ! 借りは倍にして返してやるよ! ハロ、悪いがまだ付き合ってもらうぜ? こいつをやらなきゃ…仇をとらなきゃ…俺は前に進めねぇ…(敵機サーシェス(共通)) 冗談じゃねぇ、まだ何もしてねぇぞ!(コストオーバー) 覚醒時アレを使う。ハロ、準備はいいな?(ゲージMAX) 爺さん、ありがたく使わせてもらうぜ(ゲージMAX) イオリアの爺さんも、大層な置き土産を遺してくれたもんだ(ゲージMAX) ハ「ワンセコンドカノウ、ワンセコンドカノウ」(ゲージMAX) ハ「チャージカンリョウ、チャージカンリョウ」(ゲージMAX) トランザム!! 俺達がソレスタルビーイングだ!(バーストクロス 僚機属性「CB」) 咎は受けるさ!お前を倒した後でなぁっ!!(敵機サーシェス(共通)) 絶対に許さねぇ!テメェは、戦いを生み出す権化だ!!(敵機サーシェス(共通)) チッ…時間切れかよ!(覚醒終了) くそっ…限界時間か…(覚醒終了) 動きが変わった…!?(敵機覚醒) 増援時ここが戦場になるのか…!(B-3-1,B-99-1) 狙い撃つ…狙い撃つぜえ!(B-3-1,B-99-1) 敵MS部隊を確認した!(B-99-1 ターゲット時) 人様のこと利用して勝手しなさんな!!(B-99-1 ターゲット時) どこのどいつかは分からねえが、やってくれるじゃねぇか(B-99-1 ターゲット時) 戦況変化時俺達は世界にケンカを売ったんだ…分かってるよな(開始30秒) 始めちまった…ああ、始めちまった! ――もう、止められない(開始30秒) 俺達は世界の嫌われ者だからな(独白) 関係ない人間まで巻き込んで…!(独白) あいつの…ライルの生きる未来を、俺は…(独白) どこだ…どこに隠れていやがる…?(敵機全滅) ようやく撤退したか、お利口さんだ(敵機全滅) ハ「ニゲタ!ニゲタ!」(敵機全滅) へぇー、あれが今回の親玉か…(ターゲット出現) あんたに恨みはないが…戦いをやめないってんなら、狙い撃つしかねぇよなぁ?(ターゲット出現) ハ「トレミーヨリツウシン!トレミーヨリツウシン!」(ターゲット出現) ようやく本命のおでましか!(ボス出現) こいつはヘビーだぁ…手加減はできそうにないな…(ボス出現) あと一息だ。行くぞ!(あと1機撃墜で勝利) だから早く武装解除しろって!(あと1機撃墜で勝利) くそっ!まだだ、まだ諦めてたまるか!(あと1機被撃墜で敗北) 世界を変えるまでは…負けられないんだっ!!(あと1機被撃墜で敗北) くそっ、もう時間がねえ…!(残り30秒) ハ「ゲンカイジカントウタツ!ゲンカイジカントウタツ!」(残り30秒) 一時撤退だ!トレミーに戻る!(タイムアップ) 勝利覚悟の差ってやつさ… これがソレスタルビーイングだ! 俺は俺にできることをするだけさ だからさぁ…!…狙い撃つぜェーー!!(敵機サーシェス(共通)) ま、こんなもんだろ(僚機の攻撃で勝利) ミッション終了だ。帰艦する(僚機の攻撃で勝利) 俺とハロのコンビを甘くみんなよぉ?(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北うあ゛あ゛あ゛あ゛あっ!! くそ、ひとまず撤退するぞ 父さん…母さん…エイミー… 負けた…のか…(ターゲット時限定) 勝利時リザルト言ったろ?容赦しねぇって…!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 弱い者いじめは好きじゃないんだがな(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) テロは許さない。どんな理由があろうとも、絶対にだ…!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) ようし、上出来だな あの世で悔やむんだな… 世界の歪みを狙い撃つぜ! ま、相手が悪かったって事さ ハロ、ミススメラギに報告!敵部隊の白旗確認! ハ「ミッションカンリョウ、ミッションカンリョウ!」 一度や二度じゃ、世界は俺たちを認めたりはしない…(僚機属性「CB」 自機とどめ) まったく…、お前はとんでもねぇガンダム馬鹿だ…!(僚機刹那(エクシア,00,クアンタ)) 言っただろ!貴様だけは許せないってな…!(敵機サーシェス(共通)) 敗北時リザルト次は負けない、絶対にだ…! 世界は…変えられないのか… 悪いな、ハロ…少し、一人にさせてくれ… こんな奴に…負けただと…!?敵機サーシェス(共通)) ゲームオーバーさーて、帰るか じゃあな、部屋戻って休めよ 休める時に休んどけよ、すぐに忙しくなる
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バイパスレジャーランド加賀店 住所 石川県加賀市箱宮町ヲ1−1 最寄り駅 不明。 営業時間 24時間営業 最終確認日 2022/03/10 設置機種 ガイアアタックフォー セーラーゾンビ ~AKB48 アーケード・エディション~ ガンスリンガー ストラトス 3 その他(メンテ等) 2022/03/10 訪問。 2019/06/26 ガンシューと呼べるジャンルの筐体が消滅。 2018/05/04 訪問
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カジノシティ 派手なカジノが舞台のステージ。クリアノルマは11匹。 黒色のピポサルが初登場となる。マシンガンは弾速が早く厄介だが、射撃中は足を止めるので上手く接近しよう。 このステージで手に入るパチンガーは主に遠距離の仕掛けを作動させるのに使う。 攻略 中央ステージ 入ってすぐにサールスサルスが目に入る。 黒色のピポサルは総じてマシンガン持ち。弾速も射程距離も優れているので正面から近づくのはおすすめできない。ジャンプで避けても当たりがち。 ただし射撃中は足を止めるので、射撃を始めたらすぐに大きく横に移動し、ピポサルの横から接近することで捕獲のチャンスとなる。 また、射撃が終わるとマシンガンのリロードを行うことがあるので、そこも狙い目となる。 いずれにせよ、正面から近づかないことを心がければ捕獲は難しくないだろう。 中央のステージにいるサルビスは足場を乗り継いでステージに登り捕獲する。 攻撃的な上にひっかきの射程が長く速度も速いので、ひっかきを避けたところにメカボーで一発浴びせて転倒させ、そのまま捕獲したほうがいい。 サルビスを捕獲したら次はウッキーサールド。 マジックを行っているが、奥のスイッチをパチンガーで押せば通常状態に戻るのでさっさと捕獲。 近くにいるビリーは檻の中にいて手が出せないが、近くにあるスイッチを押せば床が抜けて気絶してくれる。 ビリーを捕獲したら外周へ登れるようになるのでそのまま進み、ステージで踊っているウキャミロとジャクモンを捕獲する。 この二匹はステージから降りないので、ステージの下からジャンプしつつアミを振れば簡単に捕獲できる。 ジャクモンのマシンガンはステージに隣接していても当たるので、ステージの周りを流れに沿って移動し、射撃時に背後に回れるようにすると楽。 その先はぶら下がりやパチンガーを駆使して進むだけ。一番奥のスイッチを叩くとサーカステントへの入口が開く(同時にショートカットも開通)。 サーカス 5匹のピポサルがいるサーカステント。順調に進んでいればここのピポサルをすべて捕まえればクリアとなるはず。 最初に中央にいるサルマンダーを狙う。 サルマンダーは火吹き攻撃を使う厄介な相手だが、実はこの火炎放射、ホフクしていれば当たらない。 ホフクして接近し、射程に入ったらアミを振って終わり。一応、火炎放射の終わり際を狙えば次の火炎放射が来る前に捕獲可能。 サルマンダーを捕まえたら近くにいるモンゴメリーも捕獲。パインコに捕まっているが、高度が低いのでジャンプで届く。 次は綱渡りをしているサルピエーロ。 ロープの上にいるが、追い立てると普通に下に降りるのでそのまま捕獲するだけ。高速ひっかきには注意。 その後はテントの上の方にいるレイモンド。パチンガーで撃ち落として捕獲する。落下点に先回りすれば起き上がる前に捕獲可能。 最後に出番待ちしているピポネチ。スイッチを押すと正面に出てくるが、気絶することはなくそのまま逃げられてしまう。 パチンガーで遠くからスイッチを押せば出現場所に近い状態で始まるので捕獲が楽になる。 バー ビリーのいた場所から行ける。 目の前にイーストウッキとセザールがおり、前進するとこちらをすぐに発見、二匹揃って銃弾の雨を降らせてくる。 まともに戦うと面倒なので、バーの上にあるスイッチをパチンガーで攻撃してボトルを落とし、気絶させよう。 奥のサルカポネは警戒心が高く、射角の広い射撃を行う面倒な相手だが、椅子を盾にして避けるなりなんなりしつつ接近して捕獲する。 レアサル ウマーはバーのジュークボックスの中。 ピポサル 色 警戒 素早さ 攻撃 満腹度 攻撃手段 備考 サルースサルス 黒色 2 2 3 1 マシンガン 最初に遭遇するサル。こいつでマシンガンへの対処法を覚えよう。射角が狭いので簡単に回り込める サルビス 虹色 3 4 2 2 ひっかき 素早く逃げ回る上にかなり攻撃的で、ひっかきの移動速度や射程が長い。ナメてかかると危険 ウッキーサールド 黄色 3 3 2 3 ひっかき 狭い部屋を逃げ回るばかり。手早く転倒させて捕獲 ビリー 黒色 4 2 4 3 マシンガン 横のスイッチを押せば床が落ちて気絶する。警戒心が高いのでスイッチに近づく際にマシンガンに当たらないよう注意 ウキャミロ 黄色 3 3 2 3 ひっかき、バナナの皮 ひっかきの終わり際を狙ってジャンプゲッチュ ジャクモン 黒色 2 2 3 3 マシンガン マシンガンは下にいても当たる。流れに沿って移動して避けよう サルマンダー 虹色 3 4 3 2 火吹き攻撃 ホフクで完封できる楽な相手 モンゴメリー 黄色 3 3 2 2 ひっかき パインコに捕まっているが、わざわざ撃ち落とすまでもない サルピエーロ 虹色 2 4 2 3 ひっかき ひっかきの速度が速いので反撃には注意 ピポネチ 虹色 3 4 2 0 ひっかき 出待ちすれば楽勝。高速ひっかきを使うのでその点には注意 レイモンド 虹色 3 4 2 3 ひっかき、バナナの皮 やはり高速ひっかきに注意。バナナの皮も踏まないよう心がけよう イーストウッキ 黒色 4 2 4 4 マシンガン 凄まじい弾幕を張ってくるが、スイッチ一つで無力化できる セザール 黒色 4 2 4 3 マシンガン 自信があるならスイッチを使わず攻めてみよう サルカポネ 黒色 4 2 3 5 マシンガン 警戒心が高めなのですぐ気付かれる。射角が広めで避けにくいが、上手く避けつつ接近すること ウマー 虹色 3 4 2 2 ひっかき 逃げ回るばかりでほとんど攻撃してこない ヒントメッセージ スタート地点前の青電話 +... 黒いパンツを履いたピポサルはマシンガンを撃ってくるわ!気を付けて! 弾が飛んできても焦っちゃダメ!タイミング良くジャンプすれば全然平気よ! それと、上手く弾を避けながらピポサルの動きをよーく見て マシンガンを撃っている間はピポサルは逃げる事ができないから近づけるチャンスが多いはずよ! ビリーがいる場所の赤電話 +... パチンガーにはノーマル玉の他に爆裂玉と誘導玉があるわ シタッパーズをやっつけたりするとたまに出てくるわ。一個拾うと一回使えるわよ 弾の切り替え方はパチンガーを装備している時に右スティックを下に押し込む 2つとも強力な弾だから、大事に使いなさいよ
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ゴーストライダー(Ghost Rider) (キャラクター名、マーベル) 初出:Marvel Spotlight #5 (1972年8月) 種族:悪魔と融合した人間で復讐の精霊の一人 本名:ジョニー・ブレイズ (Johnny Blaze) 他に、ダニエル・ケッチ(Daniel Ketch)、アレハンドラ・ジョーンズ(Alejandra Jones)、ロビー・レイス(Roberto "Robbie" Reyes) ジョニー・ブレイズ Johnny Blaze 悪魔ザラトスと結びつけられた復讐の精霊 オリジンと経歴 初登場、Marvel Spotlight #5 (1972年8月) ジョニー・ブレイズは旅回りのカーニバルでバイクスタントショーの一員だったバートンの息子だった。 母(ナオミ・ケイル)は幼い頃に夫とジョニーを残して去り、父もショーの事故で死亡したため、父の仲間だったクラッシュ・シンプソンに育てられた。 クラッシュは妻と一人娘のロクサーヌと3人でバイクスタントを演じ続け、ジョニーも成長するとその一員になろうとする。 しかし、練習中にバイクが爆発し、クラッシュの妻が死亡。今際の際にジョニーは危険なバイクスタントショーには出演しないように約束させられる。それでも、隠れてバイクスタントを練習しながら整備士として一座に参加し続け、ロクサーヌと恋を育んでいた。 一座はマジソン・スクウェアガーデンでのショーを依頼され、一躍有名になるチャンスを得る。しかし、クラッシュはそのショーの前に自分が病気で死ぬと医師に宣告されたことを明かす。 ジョニーはクラッシュを死から逃れさせるため、幼い頃に読んだ本に載っていた悪魔の呼出し方を実践した。 サタン(後にメフィストだったと判明する)を呼び出し、ジョニーはクラッシュの病気を治す代わりに、永遠に仕えることを約束する。 契約通りクラッシュの病気は癒え、マジソン・スクウェアガーデンでのショーが実現した。クラッシュはバイクでのジャンプ世界記録に挑戦するが失敗。病気では死ななかったが、バイク事故で命を落してしまった。 ジョニーはクラッシュとロクサーヌのため、ショーに出てジャンプを成功させる。 クラッシュが死ぬとジョニーの元に再びサタンが現れ、契約の履行を要求する。しかしロクサーヌがジョニーを救う。ロクサーヌもジョニーの本を読んだ事が有り、純粋な善と愛がサタンを撃退できると知っていたのだ。 ロクサーヌは善の心でサタンを追い返すことに成功した。 しかし、サタンは自分の手でジョニーを手に入れられなかったかわりに、悪魔ザラトスとジョニーを融合させる。ザラトスの力で、ジョニーは夜になると燃える骸骨の頭を持つゴーストライダーへと変身するようになってしまった。 このため周囲に害を与えないように、一カ所に止まらず居所を転々とする生活を送るようになるが、一時期、ヒーローチームのチャンピオンズ・オブ・ロサンゼルスに加入した。 センチュリアスという敵と戦った結果、センチュリアスとザラトスは互いに過去を思い出した。ザラトスは大昔は力のあった悪魔で信者を率いていたが、メフィストとセンチュリアスが手を組んでザラトスを零落させ、メフィストの手駒になってしまった。ザラトスは侮辱を怒り、メフィストとセンチュリアスに復讐を誓ったのだ。 ゴーストライダーとセンチュリアスは再度戦ったが、ソウル・クリスタルにザラトスとセンチュリアスが捕らえられることで終わった。ジョニーはザラトスから解放され、ウォーレン・ワージントンⅢ世(エンジェル)(チャンピオンズ・オブ・ロサンゼルスのチームメート)から贈り物として貰った金でショーをやっていたカーニバルを買い取り、ロクサーヌと結婚し、二人の子どもが生まれた。 ダニエル・ケッチのゴーストライダーが出現したとき、再びザラトスが出現したと思い戦いを挑むが、ダニエル・ケッチに取り憑いているのが昔自分に取り憑いてた悪魔(ザラトス)と異なることを確信する。そしてショットガンが業火を放射するようになり、乗っていたバイクが昔ゴーストライダーが使っていたものと似たことに気付く。そしてケアテーカーがやってきて、ジョニーと、ダニエル・ケッチそしてバーバラの関係を明かす。 能力 ゴーストライダーのバイクは高速で走り、水面や垂直の壁でも走行できる。 超人的な怪力。 通常の物理的な攻撃では傷つかない。 武器は分銅つきチェーン。 後に、ジョニーはショットガンから業火を吹き出す能力「ヘルファイア」を身につける。 ダニエル・ケッチがゴーストライダーになると、ダニエルのゴーストライダーは”ペナンス・ステア”(贖罪の視線 相手にこれまで他人に与えた苦痛の全てが降り掛かるというもの)を得る。2000年代に入ってジョニーが再びゴーストライダーになると、ジョニーもペナンス・ステアを使うようになった。 なお、ペナンス・ステアは強力であり、(ファンタスティック・フォーのアニメで)ジョニーがギャラクタスにペナンス・ステアを使って、今まで食べた莫大な数の命のことを悔いさせて地球から遠ざけたり、ロビー・レイスがスターブランドにとどめを刺すのに使ったりしたことがある。 過去に、カーネイジの母体の、殺人鬼キャシディーに対してペナンス・ステアを使って悔い改めさせたことがあるが、現在のカーネイジ(およびヴェノム)といったシンビオートにはペナンス・ステアは効かないとされる。 サノスにペナンス・ステアを使ったときは、過去の罪が現れたものの、サノスはむしろそれを楽しんだとされた。 血縁 ゴーストライダーとなるダニエル・ケッチと実の兄弟。 本当の母親はナオミ・ケイル。ナオミ・ケイルは、ノーブル・ケイルという祖先の精霊に強制的に結びつけられており、この呪いによりある種のゴーストライダーを生み出す運命にあった。ナオミはこれをかわすべく手を尽くしたが、ことごとくメフィストに打ち破られた。 ケアテイカーという人物に勧められて、ジョニーをサーカスに残し、バーバラとダニエルのきょうだいをフランシス・ケッチ(女性)に里子として出した。このため、バーバラとダニエルは、里親のケッチ姓を名乗った。 ナオミ自身もゴーストライダーになったことがある。 ナオミ・ケイルの従姉妹に、魔女ジェニファー・ケイルがおり、ジョニー、ダニエル、バーバラに母親のような従姉妹として付き添っていた。 トリビア 1970年代になるとコミックス・コードが改正され、従来実質禁止されていたホラーものに対する縛りが緩くなった。このため各社からホラー/オカルト系のヒーローが出されるようになった。ゴーストライダーもそういった作品の一つ。マーベルでは同時期に(ホラーの傑作とされる)「トム・オブ・ドラキュラ(The Tomb of Dracula)」を出版、この作品からブレイドが生まれる。 「ゴーストライダー」は当初真っ白な服とマントそして覆面をしたホラー調西部劇ヒーローの名前で、現在は改名されて「ファントムライダー(Phantom Rider)」になっている。Dick Ayersという作家が"Magazine Enterprises"という会社で描いた作品(1949年)。後にマーベルが購入して同じ作家に描かせた(1967年)。 ゴーストライダーが服を脱いだものがスイム・スーツ・スペシャルに出たことがあるが、本当に「業火を纏った骸骨」だった。
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(かえんほう) Lv HP 力 速 体 知 種族 サイズ EXP ドロップアイテム 2 150 10 45 10 70 メカ 1x1 強化パーツ 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 雷に弱い なし なし ブレイクダウン(手下),逃亡不可 ※Ver1.05時点のステータス。 使用技 火炎放射 射程の長い火炎攻撃。 攻略 攻撃範囲はロケット砲よりも広いが、そこまで大きな脅威というほどではない。 むしろ気をつけるべきなのはこいつらのリーダーとなる迎撃システムの方だ。 キャラクター概要 スクウェアのRPG『ファイナルファンタジー5』に登場したものが元ネタであろう。 原作では土のクリスタルの力で飛行するロンカ遺跡の外面にロケット砲と共に配置されており、遺跡に近づくものを迎撃していた。